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浅谈动漫设计的就业方向

2014-3-9 10:40:18本站原创 【字体:

  目前一般的动画设计可分为:游戏动画、3D动画以及动画。游戏动画与动画片总是会被人混为一谈,加上近年来非常流行的3D动画,很多人都不知道这三者之间的关系。游戏动画在人们看来都是在游戏公司工作,而实际上又是不是这样的呢?

  三者之间的联系和区别

  游戏动画是指在游戏的制作中,要将游戏的角色的性格和情绪活灵活现的表现出来。主要通过动作来实现,而动作的流畅与否,会直接影响游戏的效果。这时候就要通过设计出一系列游戏动画来表达。 3D动画一般也叫三维动画。在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动计算,生成最后的画面。

  动画是一种综合艺术门类。集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。游戏动漫主要是偏向于游戏人物的角色设计,3D动画主要是偏向于立体动画的设计,而动画则是一项综合类艺术。三者之间有很多共同点,但是各自的侧重点又不相同。

  游戏动画以后的就业方向有哪些呢?是不是只能去游戏公司呢?游戏动画以后可以从事的方向很广:

  1、影视动漫制作及电视传媒行业

  2、广告传播等商业制作公司

  3、游戏、网络动漫等互联网互动娱乐领域

  4、手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域。

  这些高科技工作领域都是可以从事的行业。游戏动画就业面广的主要优势在于游戏动画设计学习的软件比较广,比如:3DMAX、MAYA等。这些软件都是目前使用频率最广的立体设计软件。

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