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论动漫设计与制作发展前景

2014-1-11 8:51:41本站原创 【字体:

 

 

        中国在动漫行业的发展相比外国很多国家还是相差很多的,但是随着近几年动漫行业的不断发展,开始逐渐的有了巨大的发展空间,在制作技术上也有了突破性的进展。动漫设计是利用漫画和动画的结合,把一幅幅的生动的画面完美的呈现出来。在近几年的时间里,动漫开始逐渐的深入人心,但是这个的动漫作品依然是屈指可数。

 

动漫设计分为:2D动漫软件,3D动漫软件和网页动漫软件 。2D动漫软件包括:ANIMO、RETASPRO、USANIMATION。3D动漫软件包括:3DMAX,MAYA,LIGHTWAVE。网页动漫软件包括:FLASH。

       2009年年底文化部先后出台了《关于扶持我国动漫产业发展的若干意见》、《文化部原创动漫扶持计划(2009)》;财政部和国家税务总局出台了《关于扶持动漫产业有关税收政策问题的通知》,公布了一系列税收优惠政策。国家还专门成立了“少儿精品发展专项资金及国产动画发展专项资金”。2009年9月国务院颁布《文化产业振兴规划》,首次将动漫产业列为重点发展的文化产业之一。中国动漫产业迎来前所未有的发展良机。

 

 

       动画制作除了运用电脑之外,还需要在图纸上手绘原画,要想成为一名出色的动画制作人员,还要更深入地了解动画剧本,对动画人物、场景进行艺术性的创造。但更重要的还是要有创意,没有好的创意,再精美的动画就没有了灵魂,因此创意在动画制作过程中显得尤为重要。
创意的三元素:构思概念、选择素材和表现形式。创意的来源则可能是:1、灵感一现;2、不可预测性的天才创意;3、把两个看起来完全不相关的事物拼凑在一起,使之变成另一种有用的东西;4、将两个相关的东西进行重新的组合;5、改变观念;6、改变用途。仔细观察生活,我们会发现生活中到处都可以有创意。创意的作用是为了吸引更多人的注意,从而给别人留下深刻的印象。

      随着数字娱乐时代的到来,我国动漫产业正处在一个战略机遇期。预计未来3—5年,中国游戏动漫设计人才缺口将高达60万人,例如,网络游戏中关键职位的平均薪资要比网络IT行业的平均薪资高出20%—25%左右。动画图形设计师、角色动动漫设计师、高级动漫游戏设计师、3D动画设计师等职位发展空间广阔,成为令人羡慕的金领职位。

 

  据相关业内人士介绍,2001年世界动画产值达310亿美元,其周边及衍生产品的产值大约为4000亿美元,是仅次于IT产业的又一经济增长点。2004年,我国动漫培训产业一年产值就拿下了300多亿元。而据专家预测,随着国家宏观政策的支持及其他产业资金的投入,动漫产业的市场价值将继续飙升,未来我国动漫市场的价值具有1000亿元的空间。

    据不完全统计,我国影视动漫节目的观众目前也在1亿以上,动画节目的需求量一年将达到100万分钟,去年我国动画产量突破4万分钟,虽然已达1992年到2002年国产动画产量的总和,但缺口仍然巨大。另外,中国人均动画片拥有量也只有0.0012秒,而日本的人均拥有量是300至480秒,差距相当大。由此可以看出国内动漫市场对动漫人才的需求。目前,全国的动漫学院虽有200多所,年毕业生达万人以上,但是由于师资、教学理念及方法等方面的原因无法胜任动画公司的工作,因此动画实训也就为学校和企业架起了一座桥梁,动漫培训设计师作为一个新职业,并展开相关的培训和认证也就不足为奇了。

    动漫培训教学关系着我们下一代儿童的成长问题。在中国青少年喜爱的动漫作品中,日本的占60%,欧美的占29%。相比之下,中国的原创动漫,包括港台地区的比例只占11%。国内动漫市场长期被国外厂商占据,意味着我们传统的文化精髓和价值观不能有效地传递给他们,从文化层面看,这是一个巨大的损失。

此文转载于泰州上元教育动漫设计

 

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